Delil, ein Student mit Interesse an mobilen und Desktop-Anwendungen, trat an bytes Coding heran, um zu lernen, wie man ein Spiel mit JavaFX und für Android entwickelt. Das Ziel war, ein Spiel namens „Dog“ zu kreieren, das sowohl auf dem Desktop als auch auf mobilen Plattformen laufen sollte. Unter der fachkundigen Anleitung von Carina erlernte Delil die Feinheiten von JavaFX für die Desktop-Version und die Grundlagen der Android-Entwicklung für die mobile Umsetzung. Durch den Kurs konnte Delil nicht nur das Spiel erfolgreich für sein Uni-Projekt realisieren, sondern auch sein Wissen in der plattformübergreifenden Entwicklung erweitern.