In einem ambitionierten Projekt trat Lukas mit dem Wunsch an, ein herausforderndes Farbtausch-Spiel zu entwickeln. Unter Carinas sachkundiger Anleitung von bytes Coding wurde die Idee in die Tat umgesetzt. Das Spiel, programmiert in Java mit Swing, ermöglicht es den Spielern, in einem anpassbaren Spielfeld abwechselnd Farben auszuwählen und gegen eine KI anzutreten.
Das Besondere an diesem Spiel ist die Möglichkeit, die KI in verschiedenen Schwierigkeitsgraden einzustellen und sich so immer neuen Herausforderungen zu stellen. Zudem beeindruckt das Spiel durch seine ansprechende visuelle Gestaltung. Dank dieses Projekts konnte Lukas nicht nur seine Programmierfähigkeiten vertiefen, sondern auch ein unterhaltsames und visuell beeindruckendes Spiel in die Java-Community einbringen.